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産技ソリューションカンパニー 技術職 2017年入社 /
未来科学部卒

上流工程の仕様検討から関わり、お客様の難しい要求にも向き合いながら最適解を形にする。

自己紹介

学生時代はロボットに関わる技術全般を学び、そこで習得した電気回路やプログラミングの知識は、新人時代の業務において大きな強みとなりました。現在は複数のプロジェクトでリーダーを務め、顧客調整や仕様設計、スケジュール管理などを担当しています。リーダーとして、メンバーが働きやすい雰囲気づくりにも心掛けています。

入社の決め手は?

コアのことは大学主催の就活イベントで知りました。多くの企業から説明を聞きましたが、その中でも特にコアが得意とする組込み分野に興味を惹かれ、志望するようになりました。選考の中では、社員の方々とお話しする機会や、実際にオフィスの様子を見学できる機会がありました。穏やかな雰囲気で働きやすそうな職場だと感じたのも、志望理由の一つです。
就職活動では、特に面接対策に力を入れました。自分の強みや弱みを細かく分析して整理し、想定される質問への回答を準備するとともに、実際の面接形式で何度も練習を重ねました。
また、多くの大学OBがコアに就職していたため、就職活動レポートを参考に、企業の特徴や求める人物像について理解を深め、それらを面接対策に活かすことができた点も大きかったと感じています。自分自身とコアの双方を理解できたことで、自分にマッチする企業であることが確信できました。

これまでのキャリアパス

 
1年目

プロジェクト初配属

液晶製造機械に使用されるプログラムの作成が最初の仕事でした。業務で必要とされるプログラムは、テクニックよりも堅実性・可読性・拡張性が重視されることを学び、そうした考え方や設計のロジックを身に付けていきました。

5年目

仕事を任せられるように

大まかな方向性のみの指示で仕事を任されるようになり、作業内容や顧客とのやり取りなど、自ら考えて進める場面が増えました。試行錯誤しながら業務の進め方を検討し、実践を重ねることで、徐々に一人で業務を回せるようになっていきました。

9年目

プロジェクトリーダーになる

昇格し、プロジェクトリーダーとして業務に参画するようになりました。今まではコーディングを中心とした実装作業が主でしたが、リーダーになってからは管理業務が主体となりました。
業務内容がガラリと変わり戸惑いましたが、これまでの業務で「自分で考えて動く」ことを意識していたおかげで、すぐにコツを掴むことができました。

現在の業務内容は?

現在は、電子楽器開発や電動自転車の開発など、様々なプロジェクトにおいて管理業務を行っています。プロジェクトでは、要件定義や仕様策定といった上流工程を担当し、お客様のご要望に沿ったシステムの構成を検討しています。
例えば電子楽器開発では、要件定義の段階からお客様とのやり取りを重ね、エンジニアとしての意見を取り入れながら、より使いやすい仕様へとまとめました。その後、要件定義書から基本設計書、詳細設計書を作成し、それぞれの設計書に基づいてメンバーへの作業割り振りや進捗管理を行っています。また、問題が発生した際には、その対応方法の検討や顧客への共有、スケジュールの見直しなどを行い、プロジェクト全体が円滑に進むよう調整しています。

仕事のやりがいは?

この仕事のやりがいは、上流工程から関わることでシステム仕様検討に携わることができる点です。自分が考案した仕組みや機能を仕様に反映できることに、大きな楽しさを感じています。
また、お客様のご要望によっては、実現が非常に難しい、あるいは不可能な仕様を要求されることもあります。そのような場合には、どこまでなら実現ができるのか、実現する場合の工数の見積りやリスク、より良い代替案などを念入りに検討したうえで、お客様との打合せに臨みます。話し合いを重ね、実現可能な要求へと落とし込み、合意をられたときには、プロジェクトに貢献できた実感を得ることができます。
自ら関わって作り上げる部分が増えるほど責任も大きくなりますが、要望に応えたり難題に挑戦したりできるやりごたえが、この仕事を続ける上でのモチベーションになっています。

1日のスケジュール

  1. 出社

  2. 始業

    メールチェック、スケジュール確認
  3. 打合せ

    チームメンバーとの打合せ
  4. 昼休憩

    お弁当を買って同僚とランチ
  5. 業務再開

    メールチェック
  6. 打合せ

    社内委員会の打合せ
  7. 退社

職場の雰囲気は?

非常に明るく、穏やかな職場だと感じています。業務内外を問わず、上司に気軽に質問できる雰囲気があり、年齢や役職に関係なく、メンバー一人ひとりの意見が尊重されます。実力も重視されており、成果を出しているメンバーは順当に評価されている印象です。業務上のコミュニケーションではチャットツールを活用しており、社外のメンバーとも円滑にやり取りができます。必要に応じてオンラインでのミーティング形式に切り替えるなど、状況に合わせた柔軟な対応が可能な点も働きやすさにつながっています。

入社前の不安やその後のイメージの変化は?

システムエンジニアというと、非常に高度なプログラミングの知識やテクニックが求められるイメージがありました。そのため大学でプログラミングを学んでいたものの、実務ではほとんど通用しないのではないかという不安がありました。しかし、入社後に実際の業務に携わってみると、必要となるプログラミング言語の知識は基本的な内容で十分に対応できるものでした。むしろ品質を重視する観点から、複雑な手法は避けられる場面が多いという点が意外でした。そのため、大学で学んだことを存分に活かすことができたことが、非常に心強く感じられました。

今後の目標は?

プログラミング作業も好きですが、これまでの業務を通じて、自分はプロジェクト全体を俯瞰することや意見の取りまとめ、顧客とのやり取りが得意であると分かってきました。
現在は少人数チームでプロジェクトリーダーの役割を担っていますが、将来的にはより大規模なプロジェクトや、大人数チームを率いるリーダーを目指していきたいと考えています。プロジェクトの規模が大きくなるにつれて、管理項目も増え、従来の地道なやり方では対応が難しくなります。そのため現時点から管理業務のルーチン化や、設計資料・進捗管理資料のテンプレート作成など、業務をより効率的に進めるためのツール作成に取り組んでいます。

学生へのメッセージ

コアから内定をいただけたのは、面接で「コアで働きたい」という自分の考えをしっかりアピールできたからだと思います。コアに限らずですが、やはり自発的な姿勢は企業が人材に求める重要な要素ですので、臆せず自分の思いを伝えることが大切です。また、プログラミング経験はIT業界で思っている以上に重宝されます。大学の授業や趣味で経験がある方は、ぜひ自分の強みとしてアピールしてください。就職活動、頑張ってください!

記事作成:2026年

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